Вы не подключены. Войдите или зарегистрируйтесь

[RP][gf] Заменяем смайлы на эмоции

Предыдущая тема Следующая тема Перейти вниз  Сообщение [Страница 1 из 1]

SputNick_Ada

avatar
Местный
Местный
Вот тут штучку интересную нашёл решил поделится.
Вообщем заменяет
Код:
), (, :), :(, =), =(, :D, xD
и т.п. на эмоцию (типа /me).

Добавляем в public OnPlayerText(playerid, text[])
Код:
if(!strcmp(text,"xD",true))//команду можно поменять как захочется
{
GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "%s смеётся", sendername);
ApplyAnimation(playerid, "RAPPING", "Laugh_01", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
return 0;
}
if(!strcmp(text,"xDD",true))//команду можно поменять как захочется
{
GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "%s ржет", sendername);
ApplyAnimation(playerid, "RAPPING", "Laugh_01", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
return 0;
}
if(!strcmp(text,"xDDD",true))//команду можно поменять как захочется
{
GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "%s валяется от смеха", sendername);// вы можете изменять как вам захочется, тоись %s смеется или как либо
ApplyAnimation(playerid, "RAPPING", "Laugh_01", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0);//анимация смеха
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
return 0;
}
if(!strcmp(text,"(",true))//команду можно поменять как захочется
{
GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "%s грустит", sendername);// вы можете изменять как вам захочется, тоись %s смеется или как либо
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
return 0;
}
if(!strcmp(text,"чВ",true))//команду можно поменять как захочется
{
GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "%s валяется от смеха", sendername);// вы можете изменять как вам захочется, тоись %s смеется или как либо
ApplyAnimation(playerid, "RAPPING", "Laugh_01", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0);//анимация смеха
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
return 0;
}
if(!strcmp(text,")",true))//команду можно поменять как захочется
{
GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "%s улыбается", sendername);// вы можете изменять как вам захочется, тоись %s смеется или как либо
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
return 0;
}
if(!strcmp(text,":D",true))//команду можно поменять как захочется
{
GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "%s хохочет во весь голос", sendername);// вы можете изменять как вам захочется, тоись %s смеется или как либо
ApplyAnimation(playerid, "RAPPING", "Laugh_01", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0);//анимация смеха
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
return 0;
}
if(!strcmp(text,"xD",true))//команду можно поменять как захочется
{
GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "%s хохочет во весь голос", sendername);// вы можете изменять как вам захочется, тоись %s смеется или как либо
ApplyAnimation(playerid, "RAPPING", "Laugh_01", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0);//анимация смеха
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
return 0;
}

Предыдущая тема Следующая тема Вернуться к началу  Сообщение [Страница 1 из 1]

Права доступа к этому форуму:
Вы не можете отвечать на сообщения